本動(dòng)畫制作是成都宣傳片制作案例設(shè)計(jì)的一個(gè)翻轉(zhuǎn)的幾何體,其中展示了一個(gè)正方體的規(guī)律地進(jìn)行著前后翻轉(zhuǎn)的動(dòng)作,同事,在翻轉(zhuǎn)的過程中還會(huì)發(fā)出應(yīng)由的聲音,從而使該案例表現(xiàn)的更加生動(dòng)形象。
第一步:新建一個(gè)flash文檔
第二步:設(shè)置其屬性,并將所有素材導(dǎo)入到庫中,
第三步:新建圖形元件shape1,在編輯區(qū)域繪制白色圓角正方形。
第四步:新建圖形元件shape2,繪制變形之后的白色圓角正方形。
第五步:新建圖形元件shape3,繪制第二個(gè)變形之后的白色圓角正方形。
第六步:新建圖層2,在編輯區(qū)域繪制一個(gè)圖形。其中顏色為白色,alpha的設(shè)置為26%。
第七步:新建圖形元件,shape4~shape10,繼續(xù)繪制正方形的翻轉(zhuǎn)效果,注意陰影變化。
第八步:新建影片剪輯sprite1,在第二~9幀處插入關(guān)鍵幀,一次將圖茨那個(gè)元件shape1~shape9拖至各關(guān)鍵幀的編輯區(qū)域。
第九步:在第十幀處插入關(guān)鍵幀,將元件shape1拖至該幀的編輯區(qū)域,在第十一幀處插入普通幀,將shape2拖至編輯區(qū)域,在第13幀處插入關(guān)鍵幀,將元件shape10拖至該幀的編輯區(qū)域。
第十步:在第14~19幀處插入關(guān)鍵幀。
第十一步:依次將元件shape4~shape9拖至各關(guān)鍵幀的編輯區(qū)域。在第20幀處插入關(guān)鍵幀,將元件shape1拖至編輯區(qū)域。
第十二步:返回主場景,將所需元件拖至編輯區(qū)域,最后保存該文檔并對(duì)其進(jìn)行測試。
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